Bixby, o assistente virtual da Samsung, diz o Samsung surpreendeu no decorrer do Mobile World Congress, com um novo terminal, o A50, o modelo que dá perpetuidade à série a, apresentado esta segunda-feira. Trata-Se de um “celular”, voltado para a gama média-após, pela semana passada apresentasse o S10, com o teu famoso telemóvel de gama alta.
O A50 é uma enorme melhoria sobre a série A, e uma renovação mais do que necessária na gama que a marca coreana pretende tomar uma amplo cota de usuários. O mais interessante do novo A50 é o triplo câmera traseira, composto de uma câmara principal de vinte e cinco Mpx, com jeito noturno, graças ao seu intuito com abertura de F 1.7, que lhe permite capturar mais iluminação em ambientes escuros.
Para se une a lente de profundidade, o que melhoria o foco automático e permite elaborar o efeito de desfoque ou “bokeh”, que tão popular ficou nas câmeras dos celulares atuais. O terceiro propósito é uma enorme angular de oito Mpx e abertura de F 2.2, que o dota de uma amplo versatilidade pra composição da cena, ampliando significativamente o assunto. Além disso, este novo propósito da série é activado automaticamente quando a inteligência artificial (IA) detecte que a paisagem desse jeito o pedir. Quanto à IA, a câmera é qualificado de detectar até 20 cenas diferentes e otimizar a apresentação.
Na parcela dianteira situa-se uma única câmera frontal de 25 Mpx, útil só pros “selfies”, visto que não é qualificado de desbloquear o terminal por intermédio de reconhecimento facial. Outro dos pontos fortes do A50 é a enorme tela que utiliza ferramentas, nada mais nada menos que por volta de 6,quatro polegadas Super AMOLED com resolução de 1080 x 2340, e perante ela um sensor de impressão digital. Samsung tem se esforçado bem como com a bateria de 4.000 mAh, alguma coisa superior ao que estamos acostumados nessa escala, mas visto que tem de alimentar a tua amplo tela pode ser que este extra de bateria seja inapreciável.
Outros jogos permitem assim como usar armas brancas, como espadas, machados, martelos, etc., ou ataques à distância, normalmente de caráter mágico ou etéreo. Embora esse gênero foi introduzido em meados dos anos 1980, não se popularizou até a chegada de Street Fighter II.
Com a chegada dos gráficos tridimensionais não mudou o tipo de jogo, mas sim a maneira de jogá-los. Exemplos: Street Fighter, Guilty Gear, BlazBlue, Fatal Fury, Mortal Kombat, Tekken, Soulcalibur, Super Smash Bros, The King of Fighters, Killer Instinct. Nos beat’em up é possível jogar duas ou mais pessoas ao mesmo tempo, de forma cooperativa pra facilitar o progresso.
- 130 (conversa) 02:Quarenta e um dezessete nov 2017 (UTC)
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Exemplos: Double Dragon, Splatterhouse, Final Fight, Streets of Rage, Die Hard Arcade, Viewtiful Joe, Battletoads, The Warriors e God Hand. Quando o protagonista está equipado com uma espada ou semelhante são os mais comumente conhecido como jogos de hack and slash (exemplos: Gauntlet, Golden Axe,God of War, Devil May Cry). Os jogos tipo arcade caracterizam-se por tua jogabilidade simples, repetitiva e de ação rápida. Mais que um gênero em si, trata-se de um título perante o qual se absorvem todos os jogos típicos das máquinas recreativas (beat ‘em up, mata-marcianos, plataformas). Sua origem está nas máquinas de arcade, máquinas recreativas acessíveis em lugares públicos de diversão. Exemplos: Space Invaders, Asteroids, Pac-Man, Duck Hunt, Missile Command, Galaxian, Robostrike e Donkey Kong .
os jogos de plataforma, o jogador controla um personagem que necessita avançar pelo assunto evitando obstáculos físicos, seja pulando, subindo ou esquivando-se. Os jogos de plataformas são um dos primeiros tipos de jogos que apresentaram-se nos computadores. Embora este gênero foi muito popular nos anos oitenta e 90, sua popularidade diminuiu nos últimos anos, ainda mais quando foram introduzidos os gráficos 3D nos jogos. Isso se precisa em grande porção a que os gráficos tridimensionais são acontecimento de que se perdeu a simplicidade de desenvolvimento que caracteriza esse gênero.
porém, um sub-gênero de plataforma 3D teve um êxito notável nos últimos anos, trata-se dos jogos de corrida infinita. Bem adaptados às perspectivas das interfaces de toque, estes jogos têm se popularizado em celulares e tablets da mão de jogos como Temple Run ou Stampede Run. Exemplos de séries do gênero de plataforma: Super Mario, Sonic O Hedgehog, de Mega Man, Rayman, Crash Bandicoot, Donkey Kong e Banjo-Kazooie. Considerados diversas vezes como uma subcategoria dentro do gênero de ação, os jogos de tiro -bem como conhecidos como missões – o personagem faz um uso continuado de armas de fogo para abrir caminho no jogo.